内容笔记 · 按赛季阶段更新

版本 · 抽签赛区节奏

博电竞赛区的内容笔记跟着赛季走。从 3.0 的赛区索引到 3.2 的抽签与回放对齐,每一版动了什么、动完之后六个赛区的对局时长和选手表现往哪走;分组抽签规则微调之后,对阵路径该怎么读——都写成条目挂着,方便你顺着往回翻。

  • 3.2 当前版本
  • 6 赛区覆盖
  • 14 本季条目
本季索引

三条值得先读的条目

本季前段讨论最多、被翻得最勤的三篇。看完这三条,后面目录里的其余条目就有一个清楚的参照。

赛场大屏的抽象光影与数据刻度叠加,青紫色调,画面中没有人物出镜
3.2 版本迭代 本赛季初

3.2 落地:分组抽签模块与关键团战回放一起对齐

这一版把抽签结果、赛程表和团战回放锚点拉到了同一条时间线上。以前要在赛程页和回放页之间来回核对的对阵关系,现在一次看完;赛区索引在首页、战队库和回放入口的写法也统一了,切赛区不必重新找路。

看电脑站 3.2 的功能说明 →
赛区观察 季后赛首周

六大赛区季后赛首周对局时长分布

同一周、同一版内容下的横向对照。华东与华南的中后期资源交换最密集,西北的开局推进最快,六条节奏线之间最多拉开近四分钟。

直接看节奏对比 →
规则解读 分组抽签周

分组抽签规则微调后,对阵路径怎么读

规则改动不在抽签本身,而在落位顺序。先看分组格,再顺晋级线推,才知道某支队伍的赛程是变宽还是变窄。

读抽签对阵 →
当季目录

按赛季阶段排的条目

常规赛中段回看版本改动,季后赛阶段主看节奏差异。每条一到两句说清看什么,赛区与版本线索放在右侧标签里。

筛出 14 条

本赛季初

3.2 版本落地:分组抽签模块与回放锚点对齐

抽签结果、赛程表与团战回放锚点排进同一条时间线,六个赛区在各栏目里的索引写法统一。

3.2 版本迭代 本赛季初

六大赛区季后赛首周对局时长分布

同周横向对照。华东与华南偏长,西北偏短,时长差主要来自中后期的资源交换频率。

赛区观察 季后赛首周

赛区索引的坐标写法,为什么六个赛区用同一套编号

从首页到战队库再到回放入口,赛区的位置不变,切过去不用重新找。

功能更新 本赛季初

分组抽签周

分组抽签规则微调后,对阵路径怎么读

改动落在落位顺序而不是分组数量上。同一支队伍可能只换了一个半区,整个赛程强度就不同了。

规则解读 分组抽签周

抽签结果与赛程表的同步关系

抽签一结束,对阵格与赛程页读到的是同一份路径,不需要两边比对手写。

规则解读 分组抽签周

华北赛区首周:前排阵容选择与节奏开合的关系

前排先手拿得多,前期推进就快;前排被留到后手,比赛往往拖到四十分钟以后。

赛区观察 分组抽签周

常规赛中段

华东赛区节奏与阵容选择的关系

常规赛中段的华东,平均单局时长在六赛区里排第一,中后期团战密集是主要原因。

赛区观察 常规赛中段

西南赛区对局时长抬升的三条线索

从阵容控制链变长、资源交换点后移,到收官阶段容错率提高,三件事叠在一起。

赛区观察 常规赛中段

东北赛区场均团战节点的分布特征

团战总数不算高,但集中在中立资源刷新前后,单次团战的胜负牵动整局走向。

赛区观察 常规赛中段

3.2 发布后

关键团战回放:从时间轴拖拽到节点锚点

过去要沿着时间轴找团战,现在锚点直接落在单场团战节点上,点一下就到。

功能更新 3.2 3.2 发布后

回放入口按赛区、赛季、轮次三级定位的用法

先选赛区,再锁赛季,最后落到具体轮次。单场回放的平均定位耗时在 3 秒以内。

功能更新 3.2 发布后

上赛季末

选手雷达图上线的数据回填说明

输出、承伤、视野、支援、发育五个维度同时补齐历史赛季,同一名选手可以跨赛季对照。

功能更新 3.1 上赛季末

上赛季六赛区时长对比回顾

把整个赛季拉平来看,赛区之间的节奏差其实比季后赛首周呈现的更小。

赛区观察 上赛季末
版本迭代

从 3.0 到 3.2,三版各动了什么

三个版本各自解决了一件事:先把赛区坐标立起来,再让选手能力看得见,最后把抽签和回放接进同一条路径。想往前翻更早的记录,品牌历程里按年份列着每个节点的背景。

三个版本号标签以纸张叠层形式堆叠,最上一层带霓虹青描边

3.0 至 3.2 三个版本的模块叠层顺序

看品牌历程里的版本节点 →
3.2 抽签与回放模块对齐 本赛季初

分组抽签模块随本次改动完成对齐,抽签结果与赛程表同步更新,对阵格上看到的那条路径,进赛程页依旧是同一条。关键团战回放支持按时间轴跳转,锚点精确到单场团战节点;入口按赛区、赛季、轮次三级排布,单场回放的平均定位耗时控制在 3 秒以内。

3.1 选手雷达图上线 上赛季末

五维雷达图进入选手档案,维度为输出、承伤、视野、支援、发育。上线同时做了数据回填,把历史赛季的出场记录按同一套维度补齐,同一名选手在不同赛季的取舍变化可以直接叠着看。想要更细的单场数值,回到战队库按战队名与赛季检索即可。

3.0 赛区索引成型 上上赛季

3.0 把赛区索引正式加进来,华东、华北、华南、西南、西北、东北六个赛区在首页、战队库与回放入口使用同一套坐标写法。后续两个版本都沿用了这套结构,切换赛区不需要重新寻找入口。

分组抽签

抽签一改,赛程强度就跟着变

规则微调主要落在落位顺序上:分组数量没变,但同一支队伍可能换到另一个半区,后面的对手强度随之不同。

抽象抽签球与对阵格纹排列,橙色高亮标出一条完整的对阵路径

从分组格往下推三步

  1. 01

    先确认所在分组格的落位顺序,这一步决定第一轮对手来自哪一侧。

  2. 02

    顺着晋级线看第二轮的交叉方式,同半区的两支队伍会在这一步相遇。

  3. 03

    最后看半区合并的位置,也就是通常说的“赛程变宽还是变窄”。

分组抽签模块的对齐情况可以直接看电竞分组抽签版本号:3.2 之后,抽签结果与赛程表在同一版内容里同步更新,图表上的对阵格和赛程页读到的是同一份路径,不用两边比对。

抽签与赛程的常见疑问 →
赛区观察报告

季后赛首周,六个赛区的节奏差在哪

同一周、同一版内容下的平均单局时长对比。时长越长,通常意味着中后期的资源交换越多、单局容错率越高。

华东 34.2 分
华南 33.5 分
华北 32.8 分
东北 32.1 分
西南 31.6 分
西北 30.4 分
平均单局时长 关键团战节点
六个赛区的抽象柱状节奏图,青色柱体与橙色标注线并排排列

季后赛首周六个赛区的对局节奏示意

展开六个赛区的完整对比数据
季后赛首周赛区对比
赛区 平均单局时长 场均团战 首周节奏特征
华东 34.2 分钟 5.8 次 中后期资源交换最密集
华南 33.5 分钟 5.4 次 团战偏向中立资源刷新前后
华北 32.8 分钟 5.1 次 前排先手决定前期推进速度
东北 32.1 分钟 5.0 次 团战少但牵动整局走向
西南 31.6 分钟 4.9 次 控制链长,收官阶段容错率高
西北 30.4 分钟 4.6 次 开局推进最快,节奏收得早

想看单场比赛的团战节点,回放定位已经精确到单场团战;想横向比队伍,战队库支持同时对照最多 4 支战队的赛季数据。回赛场首页看各赛区时长对照 →

回到旧条目

三类标签,各管一段回溯

旧条目按赛区、版本号、赛季阶段三类标签挂着。想找“华东在 3.1 时期写了什么”,把赛区名和版本号一起打进上面的搜索框就够了;只想重温某个赛区的节奏变化,单打赛区名也会把相关条目排出来。

想补充战队资料或反馈条目内容 →
赛区

六个赛区名

华东、华北、华南、西南、西北、东北。用来筛出某个赛区的节奏观察与阵容分析,跨赛区对比的条目也会带赛区标签。

版本号

3.0 到 3.2

标在标题左上角的紫色贴纸就是版本号。同一版改动涉及的条目会带同一个号,顺着它能看清一次迭代牵动了哪些模块。

赛季阶段

从季前到季后赛

赛季初看版本落地,常规赛中段看节奏分化,季后赛首周看真实差距。按阶段读,比按时间倒序读更有脉络。